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MUの対人を考える

こんにちわ。島田です。
昨夜の攻城戦はなんとか奪取できました。攻撃側だったのでSW累積時間を溜めて、ギリ刻印というパターンです。
ナイトの対人仕様がなかなかドンピシャではまり、メンバーの強力なサポもあいまって、しっかりSW踏めました。無事ギリ刻印成功して攻守交替してのこり2分というところで、速攻で相手に刻印開始されてかなりあせりましたが(;´・ω・)
スタンナイトはSWも踏めるし、止めて攻撃サポもできるのでかなりいいですね。城や精霊ではミューンも使えるのでコンボ打ち込めば倒せる相手もいるとかいないとかw
ただCCCではミューン非活性なので誰も倒せません。赤Pあれば死にませんが・・・。CCCに3回ほど参戦しましたが、だいたい4/100か3/100まで生き残って赤切れで死ぬパターンです。まわりもナイトが生き残っていますが、ポイントははやり火力職がとっています。開始早々火力全開でポイントゲットして人数少なくなったら防御スタンスがいいのかな。
というわけで、次回のCCCからはラキチケ二刀流で1ポイントでも取りに行きます。
 

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コメント

    • colauita
    • 2016年 4月 07日 12:57pm

    みーつけた^^

    • しまだ
    • 2016年 4月 08日 10:01pm

    どもども^^

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